Una ricerca semiotica su centinaia di film e videogiochi prodotti negli ultimi 20 anni che rivela una grave crisi nelle rappresentazioni del futuro
L’immaginario e la crisi del futuro nel cinema e nei videogiochi
Gianmarco Thierry GIULIANAFirst
2023-01-01
Abstract
Una ricerca semiotica su centinaia di film e videogiochi prodotti negli ultimi 20 anni che rivela una grave crisi nelle rappresentazioni del futuroFile in questo prodotto:
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